Gry z lootboxami będą miały w Europie pod górkę. I bardzo dobrze

Mowa tu jednak raczej o wymiarze symboliczno-informacyjnym, a nie o realnych ograniczeniach, ponieważ zmiany te dotyczą PEGI. Tu zasada jest prosta: są lootboxy? To gra z marszu dostaje PEGI 16. 

Paweł Maretycz (Maniiiek)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Gry z lootboxami będą miały w Europie pod górkę. I bardzo dobrze

Lootboxy to jedna z metod dodatkowego monetyzowania gier. Mają one zarówno swoich zwolenników, jak i przeciwników. Pewne jest jednak to, że wnoszą one element hazardu do tytułu. I to często do gry, w której hazard nie jest do niczego potrzebny. Nie można ich przy okazji mylić z mikrotransakcjami, w których również kupuje się różne wirtualne dobra, ale z góry ludzie wiedzą, za co płacą. 

Dalsza część tekstu pod wideo

PEGI 16 przy lootboxie

Oczywiście jest jeden typ gier, w którym rezygnacja z lootboxów nie do końca jest możliwa: karcianki. Trudno sobie wyobrazić wirtualne boostery bez losowych kart, kiedy na tym właśnie polega ich zakup w formie fizycznej. Jednak w innych gatunkach zdaje się to zbędne. 

Warto także podać definicję lootboxów, którą można znaleźć na stronie PEGI, aby wiedzieć dokładnie, co się w niej mieści:

Zakupy w grze obejmują przedmioty losowe (takie jak skrzynki z łupami lub pakiety kart). Płatne przedmioty losowe obejmują wszystkie oferty w grze, w przypadku których gracze nie wiedzą dokładnie, co otrzymują przed zakupem. Można je kupić bezpośrednio za prawdziwe pieniądze i/lub wymienić na wirtualną walutę w grze. (...) W zależności od gry przedmioty te mogą mieć wartość czysto kosmetyczną lub użytkową. Gry wideo z płatnymi losowymi przedmiotami, które zostały zgłoszone do PEGI od czerwca 2026 r., będą miały certyfikat PEGI 16 lub PEGI 18 (w przypadku gier kasynowych o charakterze społecznościowym).

Jak widać, zasady te nie działają wstecz i dotyczą jedynie produkcji zgłoszonych do PEGI od czerwca bieżącego roku.