Wyciekł Assassin’s Creed w Chinach. Projekt po cichu ubito

Gracze od lat czekają na pełnoprawną odsłonę Assassin’s Creed osadzoną w starożytnych Chinach. Jak się okazuje, Ubisoft i chiński Tencent po cichu pracowali nad dużym tytułem na współczesne platformy. Niestety, ambitny projekt trafił do kosza, zanim w ogóle go oficjalnie zapowiedziano.

Marian Szutiak (msnet)
0
Udostępnij na fb
Udostępnij na X
Wyciekł Assassin’s Creed w Chinach. Projekt po cichu ubito

Czym miało być Assassin’s Creed Destiny?

Projekt powstawał w TiMi Studio Group pod roboczą nazwą Assassin’s Creed Destiny. Akcja gry miała rozgrywać się w 206 roku p.n.e., pod koniec panowania dynastii Qin. To zaledwie dekadę po wydarzeniach z zapowiedzianego wcześniej mobilnego Assassin’s Creed Jade.

Dalsza część tekstu pod wideo

Informacje o grze oraz wczesne nagrania wyciekły z portfolio deweloperów pracujących nad prototypem z lutego 2025 roku. Materiały pokazywały misję w oblężonym pałacu, gdzie asasynka próbuje zdobyć potężny artefakt. Na drodze stawały jej wojska pod wodzą historycznego dowódcy Xiang Yu, który pojawiał się także jako boss.

Wyciekł Assassin’s Creed w Chinach. Projekt po cichu ubito

Parasol bojowy, parkour i brutalne starcia

Nagrania potwierdzają, że w grze znajdowały się klasyczne elementy serii: ciche zabójstwa, płynny parkour oraz skok wiary. W animacjach widać było zarówno postać kobiecą, jak i męską, co sugeruje opcję wyboru płci bohatera.

Wyciekł Assassin’s Creed w Chinach. Projekt po cichu ubito

Uwagę zwracała unikalna broń protagonistki - wirujący, bojowy parasol, którym można było zadawać szybkie ciosy. Z kolei przeciwnicy korzystali z tradycyjnego oręża, takiego jak potężna halabarda chińskiego watażki. Wczesny interfejs zdobiły paski zdrowia stylizowane na pociągnięcia pędzlem oraz symbol yin-yang.

Dlaczego projekt trafił do kosza?

Miesiąc przed ukończeniem prototypu TiMi Studio przeszło poważną restrukturyzację i podzieliło się na cztery mniejsze zespoły. Wkrótce potem Destiny zostało skasowane. Tencent zmienił swoją strategię biznesową - chiński gigant zaczął wycofywać się z zachodnich marek o niskich marżach, stawiając na własne, prostsze gry imprezowe pokroju DreamStar.

Wyciekł Assassin’s Creed w Chinach. Projekt po cichu ubito

Przy okazji do kosza trafiły inne projekty studia, w tym grecka gra akcji Athena czy cyberpunkowe Invictus, tworzone w Montrealu pod okiem weterana serii, Ashrafa Ismaila. Co ciekawe, mobilne Assassin’s Creed Jade przetrwało te cięcia. Mimo opóźnień i przesunięcia części deweloperów, prace nad nim wciąż trwają. Na premierę w Chinach przyjdzie nam jednak jeszcze trochę poczekać.